Le logiciel Speedernet Sphere permet de choisir des zones cliquables transparentes ou non, grâce à la fonctionnalité forme.
Cela peut être très utile pour :
- Rendre interactive une partie du décor lors d'une chasse aux risques ou d'une visite virtuelle
- Ajouter un élément graphique
- Donner un indice
- Mettre en valeur une image en ajoutant un cadre
Utiliser la forme comme un déclencheur transparent dans une scène 360° :
Lors d'une expérience "visite virtuelle" ou "chasse au risques", vous pouvez définir une partie du décor qui sera active, et va amener du contenu suite à une interaction.
Les zones d'interactions sont définies par des formes cubiques ou sphériques (et passées dans une opacité 0% si vous voulez les rendre invisibles). C'est ce que l'on appelle un trigger (déclencheur).
Vous pouvez bien sûr modifier leurs tailles afin d'affiner la zone !
Pour créer une zone cliquable transparente, voici la procédure :
Etape 1 : Créez un projet 360° et ajoutez votre panorama.
Etape 2 : Cliquez sur le "+" dans la colonne d'éléments, puis sur "Forme" :
Etape 3 : Allez dans les propriétés de l'élément grâce à la roue crantée et modifiez sa taille de manière à l'ajuster à la partie de votre décor que vous souhaitez rendre cliquable. Ici, nous avons choisi un rectangle :
Etape 4 : Placez votre objet au bon endroit puis réduisez l'opacité à 0% dans le tableau cartésien en bas à gauche pour rendre l'élément invisible :
Etape 5 : Créez une implication pour induire une conséquence. Par exemple, si l'apprenant clique sur la bonne partie du décor (ici un risque dans un atelier), alors un picto pouce levé apparaît :
Créer une forme pour ajouter un élément graphique :
Pour les besoins de certaines expériences, vous pouvez ajouter des formes cubiques ou sphériques.
Etape 1 : Créez un projet 360° ou 3D et ajoutez votre panorama.
Etape 2 : Cliquez sur le "+" dans la colonne d'éléments, puis sur "Forme".
Etape3 : Allez dans les propriétés de l'élément grâce à la roue crantée , et modifiez sa taille et définissez sa couleur. Ici, nous avons choisi un cercle :
Et voilà un indice coloré ajouté.
Vous pouvez également jouer sur son opacité dans votre tableau cartésien pour les besoins du scénario :
Vous connaissez désormais tout sur les formes. Il ne vous reste plus qu'à vous les approprier pour les utiliser dans votre scénario !
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