Dans ce tutoriel, vous allez découvrir comment utiliser la variable de type “Booléen”. Dans Speedernet Sphere, la variable booléenne utilise deux valeurs : Vrai ou Faux. Scénaristiquement, cette variable permet de vérifier si une condition est remplie pour déclencher une ou plusieurs actions.
Afin de voir comment utiliser la variable booléenne , nous allons réaliser le scénario ci-dessous :
“Dans l’expérience, nous avons une clé cachée que l’utilisateur doit trouver. Cette découverte permet de déverrouiller une porte. Devenue cliquable, celle-ci donne accès à la scène suivante.”
Avant de commencer, cliquez pour voir le rendu final de cet exemple.
Notez que vous pouvez trouver ces éléments dans la bibliothèque en ligne de Speedernet Sphere.
Grandes étapes
Une fois que les éléments sont en place, voici les étapes à suivre :
- Ajouter une variable booléenne
- Définir l'intégration nécessaire pour changer la valeur
- Créer l’interaction à l’issue de changement de variable
Étape 1 : Ajouter une variable booléenne
Dans la colonne à gauche de l’écran, cliquez sur l’icône des variables .
Ensuite, cliquez sur “créer une variable”.
Vous pouvez éventuellement renommer la variable pour la retrouver plus facilement dans la fenêtre “Implications”. Dans notre scénario, nous l’avons appelée “Ouverture porte”. Choisissez ensuite sa valeur par défaut : “faux”.
Étape 2 : Définir l’intégration nécessaire au changement de valeur
Positionnez dans le décor la clé à trouver (élément image). Rendez-la visible par défaut : au clic, la clé va disparaître et la variable “Ouverture porte” va changer de valeur, de “Faux” à “Vrai” (voir ci-dessous).
Étape 3 : Créer l’interaction à l’issue de changement de variable
Lorsque la variable devient vraie, il y a des conséquences : l’accès à l’ouverture de la porte devient possible. La zone de la porte devient cliquable et permet de changer de scène (voir ci-dessous).
Ce tutoriel présente un des cas d’usage de la variable booléenne. Vous pouvez utiliser cette variable pour d'autres types de scénarios. Voici quelques exemples :
- faire apparaître des éléments,
- autoriser un accès, débloquer un cadenas, etc.
- créer des combinaisons avec plusieurs variables booléennes (tout à faux, à vrai, etc.)
- visiter une zone dans une scène 3D,
- répondre à un questionnaire.
Partagez-nous les scénarios sur lesquels vous vous baserez avec ce type de variable et faites-nous part de vos commentaires !
À très bientôt pour le prochain tutoriel ! 👨💻👩💻😃
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