TUTORIELS POUR LA PRISE EN MAIN
Découverte de Speedernet Sphere
Prise en main
- Premiers pas sur Speedernet Sphere
- Créez une expérience interactive et immersive avec Speedernet Sphere
- Partie 1 - Créez des exercices interactifs
- Partie 2 - Créez un environnement immersif
- Partie 3 - Créez des activités engageantes
- Les étapes pour créer votre première expérience avec Speedernet Sphere
Interface & Navigation
- Tout savoir sur le header (en-tête) de Speedernet Sphere
- L’outil de recherche
- Mode Composition
- Implications
- Gérer les propriétés de la scène (panorama, ciel, stéréoscopie, sphère, minimap et sol)
- Gestionnaire de Médias (Media Manager)
Eléments
Afficher les 13 articlesEnvironnement 360°
Univers 3D
- Créer une scène 3D ou 360°
- Vue 3D
- Points de vue multiples dans un environnement 3D
- Intégrer les lois de la physique à un projet 3D
- Se téléporter / se déplacer dans un contexte 3D
- Créer une scène 3D
Conception & Bonnes pratiques
Positionnement & Manipulation
- Alignement dans Speedernet Sphere
- Positionner manuellement les éléments
- Positionner les éléments avec le déplacement sphérique
- Tableau des données cartésiennes
- Opacité
- Volume
Variables
- Utilisation des variables dans Speedernet Sphere
- Texte Dynamique et Variables
- Variable de type "Booléen" dans Speedernet Sphere
- Variable de type "Nombre" dans Speedernet Sphere
- Variable Temporelle "Timer (minuteur)" dans Speedernet Sphere
- Variable Temporelle "Stopwatch (chronomètre)" dans Speedernet Sphere