L'outil événement permet de gérer la temporalité d'une scène à l'aide d'une timeline et de l'édition d'événements.
Un cas d'usage lié à la Timeline serait une situation de gamification durant laquelle vous souhaitez laisser à votre participant un temps de réflexion avant de faire apparaître un indice pour le guider.
Vous pourriez aussi envisager de faire intervenir un événement à un certain moment pour contrôler le temps passé sur l'expérience.
L’outil événement est essentiellement conçu pour pouvoir créer des interactions dans une scène 360°. A l’aide de la timeline, vous pouvez créer vos interactions à partir d'un moment précis.
Commencez par ajouter les éléments dans la scène puis définissez les propriétés et les implications relatives à chaque élément.
Pour créer un événement, vous avez deux options :
1. Accédez à la page des implications en cliquant sur l’icône à gauche de l’écran. Créez ensuite une implication en définissez le "Déclencheur" par la “Ligne de temps”. Sélectionnez ensuite la scène concernée et le moment précis (minute, seconde, millisecondes) de l’événement
2. Cliquez sur l'icône à gauche de l’écran pour ouvrir l'outil d'événement puis la ligne de temps apparaît en bas de l’écran :
-
- Placez vous sur le moment souhaité puis cliquez sur pour ajouter
- La fenêtre des implication s’ouvre sur un “événement”
- Vous pouvez préciser/modifier à quel moment précis [minutes:secondes:millisecondes] vous souhaitez que votre événement se déroule.
Une fois les événements ajoutés, renseignez les conditions nécessaires pour déclencher l'événement.
Si vous avez déjà ajouté des événements sur votre projet, vous les retrouvez via les icônes représentants sur la ligne de temps.
Pour rappel, vérifiez si vous avez défini le moment de l’événement à l'aide de la "Tête de lecture" préalablement.
A bientôt dans un prochain tutoriel !
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