Voulez-vous créer des activités engageantes pour vos utilisateurs ? 🤓
Comme vous le savez, en donnant un rôle actif à l’utilisateur dans une expérience 360°, ce dernier aura plus envie d’atteindre au but (continuer jusqu’à la fin de l’expérience) et en conséquence, il pourra tirer plus de bénéfices avec le contenu que vous l’avez mis à disposition.
Speedernet Sphere sensible à ce volet pédagogique, vous met à disposition des fonctionnalités qui vous permettront de placer l’utilisateur au cœur de l’expérience.
Si vous vous souvenez, j’ai décrit le scénario suivant, en tant qu’exemple, dans le tutoriel « Créez une expérience interactive et immersive » :
« L’utilisateur est sur son lieu de travail « Atelier de maintenance ». Un bruit retenti dans l’atelier. L’utilisateur doit écouter attentivement afin d’identifier la zone d’où vient le problème. Une fois que la zone est identifiée, l’utilisateur doit chercher et identifier les éléments nécessaires pour réparer le problème. »
Dans cet exemple, simple, l’utilisateur doit chercher et trouver deux éléments utiles pour réparer le problème. Une jauge est affiché qui invite l’utilisateur au challenge. A chaque élément trouvé, l’indicateur sur la jauge change. Il s'agit d'une combinaison de la variable nombre et le texte dynamique. Une fois les éléments nécessaires sont trouvé, un feedback affiche la réussite de l’utilisateur.
Rendu de l'exemple
Cliquez sur ce lien pour visualiser le rendu de cet exemple.
Vous pouvez également télécharger le fichier .sph de l'exemple : Cliquez pour télécharger.
Je vous invite à regarder la vidéo ci-dessous afin de suivre la mise en place des ces étapes :
A l’aide des variables et du texte dynamique, réalisez des scénarios interactifs avec des simplicités ou des complexités dont vos besoins scénaristiques les demandent.
Ci-dessous, vous trouverez le résumé des étapes à suivre :
- Créez une variable (dans notre exemple une variable "Nombre") et renommez-la
- Ajoutez un élément texte et renommez-le dans la colonne des éléments
- Saisissez le texte ainsi le nom de la variable entre des accolades : {elements}
- Dans le "Mode scénario" ; dans les implications des deux éléments corrects trouvés, ajoutez 1 à la variable "Nombre"
- Créez une nouvelle implication : Lorsque la variable "Nombre" (elements) est égale à 2 alors, le bruitage s'arrête et le feedback de réussite s'affiche(le texte change d'aspect)
Maintenant, c'est à vous de jouer ! 🤓
Vous pouvez aussi retourner dans les tutoriels :
Au plaisir de lire vos commentaires et vos questions ! 👩💻
A bientôt dans le prochain tutoriel
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