Hoda
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Drag & Drop de l’objet 3D
Aujourd'hui, je vais vous présenter une nouvelle fonctionnalité surtout utilisée avec les objets 3D : “Drag and Drop” ou “Glisser Déposer” Cette nouvelle fonctionnalité permet d’interagir différem...
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Opacité
La fonctionnalité d’ “Opacité” est disponible sur le tableau des données cartésiennes. Elle vous permet de modifier l’opacité de vos éléments. Si vous souhaitez changer l’opacité de l’un des aspec...
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Sphere et les formats de fichiers
Speedernet Sphere utilise un certain nombre de formats de fichiers pour son fonctionnement. En fonction de sa configuration, une plateforme LMS ou les infrastructures réseaux de votre entreprise p...
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Tout savoir sur le header (en-tête) de Speedernet Sphere
Dans ce tutoriel, découvrez le header de Speedernet Sphere. Sa configuration vous permet de gagner en productivité grâce à son ergonomie et sa simplicité. ✨ Les fonctionnalités du header en détail...
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Speedernet Sphere et la configuration des vidéos
Vous réalisez des expérience VR avec Sphere et vous souhaitez ajouter des vidéos. Avant de s’y prendre, je vous invite à appliquer ces bonnes pratiques pour avoir un bon déroulement dans votre exp...
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Environnement iOS et Speedernet Sphere
Cet article traite de la plateforme iOS, son environnement technique et ses limitations dans le cadre de l'exploitation de ressources Sphere. Apple a défini plusieurs limitation aux travers de ces...
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Tester l'expérience
A chaque étape de la réalisation de votre projet, vous pouvez le tester. Cela permet de vous assurer du bon fonctionnement de votre projet au fur et à mesure de son développement, avant la phase d'...
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Positionner manuellement les éléments
Un élément prend position dans un environnement tridimensionnel, en vertu de 3 attributs : la position, la rotation et l'échelle : Position, Rotation, Echelle Cliquez sur les boutons pour atteindr...
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Sélectionner le point de vue
Dans chaque scène, il est possible d'éditer le " Point de vue " de l'utilisateur. Le " Point de vue " permet de définir l'axe de vue de l'utilisateur à l’entrée d’une scène. Chaque scène possède ob...
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Outil Evénements (Timeline)
L'outil événement permet de gérer la temporalité d'une scène à l'aide d'une timeline et de l'édition d'événements. Un cas d'usage lié à la Timeline serait une situation de gamification durant laque...