
Hoda
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Utilisation de SCORM et suivi sur une plateforme LMS
Avec Speedernet Sphere, vous avez la possibilité d’associer SCORM aux interactions prévues dans l’expérience. De ce fait, vous pouvez attribuer des scores aux interactions puis suivre les résultats...
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Variable de type "Booléen" dans Speedernet Sphere
Dans ce tutoriel, vous allez découvrir comment utiliser la variable de type “Booléen”. Dans Speedernet Sphere, la variable booléenne utilise deux valeurs : Vrai ou Faux. Scénaristiquement, cette va...
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Sphere et les formats de fichiers
Speedernet Sphere utilise un certain nombre de formats de fichiers pour son fonctionnement. En fonction de sa configuration, une plateforme LMS, un serveur ou les infrastructures réseaux de votre e...
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Vidéos
Pour ajouter une vidéo à votre scène, dans l’onglet Ajouter un élément, cliquez sur “Vidéo“. L'élément vidéo s'affiche sur la scène avec un pictogramme représentant de ce dernier . Dans la colonn...
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Utilisation de la variable numérique et la lier avec SCORM
Avec Speedernet Sphere, vous avez la possibilité d’associer les variables au SCORM et aux interactions prévues dans l’expérience. Dans ce tutoriel, je vais vous expliquer comment associer une varia...
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Alignement dans Speedernet Sphere
Souhaitez-vous aligner plusieurs éléments de votre scène dans un axe précis ? Speedernet Sphere vous met à disposition une fonctionnalité qui permet d’aligner plusieurs éléments facilement. L’align...
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Mesh 3D
Pour ajouter un mesh 3D à votre scène, dans l’onglet Ajouter un élément, cliquez sur “Objet 3D“. Le mesh 3D s'affiche sur la scène avec un pictogramme représentant de ce dernier . Dans la colonn...
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Positionner manuellement les éléments
Un élément prend position dans un environnement tridimensionnel, en vertu de 3 attributs : la position, la rotation et l'échelle : Position, Rotation, Echelle Cliquez sur les boutons pour atteindr...
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Positionner les éléments avec le déplacement sphérique
Le déplacement sphérique permet de positionner un objet sans avoir à le manipuler directement, mais en faisant évoluer la ressource sphérique. Cette manipulation permet une opération rapide. Pour a...
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Variable de type "Énumération" dans Speedernet Sphere
Dans ce tutoriel, vous allez découvrir comment utiliser la variable de type “Énumération”. La Variable Énumération Ce type de variable vous permet de définir un ensemble constitué d’éléments, ...