Marion COHEN-TANUGI
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Marion COHEN-TANUGI a créé un article,
Le quiz dans Speedernet Sphere
Aujourd'hui, je vais vous présenter la fonctionnalité Quiz dans Speedernet Sphere. Cette fonctionnalité répond au besoin de vérification de connaissances dispensées et acquises au cours de l'expér...
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Marion COHEN-TANUGI a créé un article,
Historique des actions
En tant qu’utilisateur, vous avez la possibilité de consulter l’historique de vos actions et de les identifier aisément. De plus, vous pouvez revenir à une action précédente grâce à cet historique....
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Déplacement avec Contrainte dans Speedernet Sphere
Le logiciel Speedernet Sphere introduit une fonctionnalité avancée pour le déplacement d’objets avec contraintes, permettant une manipulation précise dans un environnement 3D. Elle permet de créer ...
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Disparition ou apparition en fondu (fade in / fade out)
Savez-vous qu'à l'aide d'une animation, vous pouvez ajouter un effet de fondu lors de l'apparition ou de la disparition d'un média ? Cela vous permet : D'ajouter un effet graphique De donner un fe...
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Marion COHEN-TANUGI a créé un article,
Que sont devenus les triggers (déclencheurs) transparents ?
Nous avons fait le choix de ne plus proposer les déclencheurs sur les scènes 360° car étant en 3D afin d'apporter plus de facilité pour positionner les zones transparentes. En revanche, les déclenc...
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Gamification : remplacer le texte par des référentiels !
Il est conseillé de ne pas surcharger vos expériences Speedernet Sphere avec du texte. Le message peut facilement devenir flou et l'objectif pédagogique se perdre en cours de route. Une bonne idée ...
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Créer une zone (ou trigger transparent) dans un environnement 3D
Dans un environnement 3D la zone a deux utilités : - Servir de trigger transparent pour rendre cliquable un endroit de l'environnement - Servir de cible pour paramétrer le drag and drop de l'objet ...
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Créer une scène 3D ou 360°
Dans vos expériences, vous devez choisir entre deux modalités de conception : la création d'une scène 3D ou 360°. L'interface d'édition est ainsi adaptée pour vous permettre de créer votre expérien...
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Marion COHEN-TANUGI a créé un article,
Créer une scène 3D
Le logiciel Speedernet Sphere permet de différentier les scènes 360 et 3D. Cela vous permettra de profiter de l'interface d'édition la plus optimale selon le type de projet. L'utilisateur final ne ...
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Intégrer les lois de la physique à un projet 3D
Speedernet Sphere offre la possibilité d'associer des lois de la physique à vos objets 3D dans vos expériences 3D. - Les objets avec une masse tombent s'ils sont positionnés en hauteur et peuvent ê...