Hoda
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Sol interactif : Comment l'intégrer dans un objet (environnement) 3D ?
Vous étiez nombreux à nous solliciter concernant l'intégration d'un sol interactif via un outil de type Blender. Pour créer un sol interactif dans Blender, suivez les étapes suivantes : Récupérer...
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Quiz Standard dans Speedernet Sphere
Souhaitez-vous tester la connaissance de l'utilisateur pendant la visualisation de l'expérience ? ou bien créer de l'intrigue dans votre scénario ?🧐 Avec Speedernet Sphere, vous pouvez créer des di...
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Comment créer des implications ?
Les implications permettent de créer l’interactivité de votre projet, et de définir les actions utilisateurs en précisant les conditions et les conséquences d’interactivité. Par exemple : si l'uti...
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Informations générales
Vous pouvez accéder aux informations générales de Speedernet Sphere via le menu en cliquant sur l’icône située en haut à gauche. Ensuite, cliquez sur “Préférences” dans l’onglet “Fichier”. Une f...
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Mettre à jour le logiciel
Les mises à jour de Speedernet Sphere se font automatiquement. Dès qu'une mise à jour est disponible, Speedernet Sphere ouvre une fenêtre vous en informant et vous permettant de télécharger la mise...
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Vous pouvez modifier les préférences concernant l’interface de l’outil Speedernet Sphere. Pour y accéder, cliquez d’abord sur l’icône en haut à gauche pour afficher le menu. Ensuite, cliquez sur ...
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Lexiques de Speedernet Sphere
A Animation L'outil Animation permet de gérer la temporalité d'une scène à l'aide d'une timeline et de l'édition d'événements. Aspect Un aspect est la représentation graphique et/ou sonore d'un ...
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Rapport de bug
Vous pouvez accéder au “Rapport de bug” de Speedernet Sphere via l’onglet “Fichier”. Ensuite, cliquez sur “Préférences” (ou utilisez le raccourci clavier Ctrl +P). La fenêtre s’ouvre puis vous po...
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Outil de vérification
Grâce à l'outil de vérification, Speedernet Sphere valide en temps réel votre projet et son scénario interactif pour prévenir toutes problématiques. Vous pouvez accéder à l’outil de vérification en...