
Marion COHEN-TANUGI
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Le quiz dans Speedernet Sphere
Aujourd'hui, je vais vous présenter la fonctionnalité Quiz dans Speedernet Sphere. Cette fonctionnalité répond au besoin de vérification de connaissances dispensées et acquises au cours de l'expér...
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Créer une zone (ou trigger transparent) dans un environnement 3D
Dans un environnement 3D la zone a deux utilités : - Servir de trigger transparent pour rendre cliquable un endroit de l'environnement - Servir de cible pour paramétrer le drag and drop de l'objet ...
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Historique des actions
En tant qu’utilisateur, vous avez la possibilité de consulter l’historique de vos actions et de les identifier aisément. De plus, vous pouvez revenir à une action précédente grâce à cet historique....
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Points de vue multiples dans un environnement 360°
Les point de vue multiples vous permettent d'avoir la liberté de choisir différentes orientations de points de vue. Ainsi au changement de caméra, l'utilisateur se tournera vers le point enregistré...
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Jouer sur les états et animations d'un groupe fonctionnel
Pour gagner du temps, vous pouvez faire apparaître ou disparaître l'ensemble des éléments d'un groupe fonctionnel. De même vous pouvez animer tous les éléments d'un groupe fonctionnel en même temps...
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Points de vue multiples dans un environnement 3D
Dans un environnement 3D, vous pouvez mettre en place différents points de vue en choisissant la position ET l'orientation de la caméra. Quand vous accédez à un point de vue, vous avez deux possibi...
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Minimap : Indiquez dans votre expérience l’emplacement des éléments interactifs
La Minimap est une fonctionnalité qui vous permet d’afficher dans l’expérience l’emplacement des éléments interactifs. Un élément interactif non cliqué apparaîtra en rouge, et deviendra bleu lorsqu...
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Intégrer les lois de la physique à un projet 3D
Speedernet Sphere offre la possibilité d'associer des lois de la physique à vos objets 3D dans vos expériences 3D. - Les objets avec une masse tombent s'ils sont positionnés en hauteur et peuvent ê...
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Créer une scène 3D
Le logiciel Speedernet Sphere permet de différentier les scènes 360 et 3D. Cela vous permettra de profiter de l'interface d'édition la plus optimale selon le type de projet. L'utilisateur final ne ...
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Déplacement avec Contrainte dans Speedernet Sphere
Le logiciel Speedernet Sphere introduit une fonctionnalité avancée pour le déplacement d’objets avec contraintes, permettant une manipulation précise dans un environnement 3D. Elle permet de créer ...