Le logiciel Speedernet Sphere permet de différentier les scènes 360 et 3D. Cela vous permettra de profiter de l'interface d'édition la plus optimale selon le type de projet. L'utilisateur final ne sera pas impacté mais le travail d'édition sera grandement facilité.
Vous avez donc la possibilité de créer une scène 3D.
Pour cela, lors de la création de la scène, sélectionnez "scène 3D".
Ce que cela implique :
- Vous passez automatiquement en vue 3D :
- La caméra est représentée par un personnage grisé. Celui-ci sera invisible dans l'expérience pour l'utilisateur final mais très pratique pour le concepteur puisqu'il permet de visualiser le point de vue.
Si vous créez plusieurs points de vue, vous aurez plusieurs personnages.
Lorsque vous cliquez dessus vous pouvez observer l'envergure du point de vue et ainsi le paramétrer.
- La caméra est automatiquement placée à 1m60 de haut.
Vous pouvez modifier sa hauteur grâce aux axes mais il s'agit d'une norme largement acceptés dans l'univers de la VR.
- Un sol est automatiquement intégré.
Vous le verrez dans la colonne des éléments. Il vous permet de vous déplacer au sein de votre expérience.
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