Aujourd'hui, je vais vous présenter une nouvelle fonctionnalité surtout utilisée avec les objets 3D :
“Drag and Drop” ou “Glisser Déposer”
Cette nouvelle fonctionnalité permet d’interagir différemment avec les objets 3D. Comme ça s'entend par son nom, vous pouvez prendre un objet 3D, le déplacer et poser dans une zone.
Cette zone peut être ronde, carrée ou rectangulaire.
Vous n'aurez alors plus qu'à définir ce qu'il se passe si l'objet atteint la zone, la survole ou ne l'atteint pas.
Dans cet exemple j'ai décidé de faire apparaître un texte "réussi" ou "raté" en fonction de l'atteinte ou non de la zone cible.
Voici le tutoriel en vidéo :
1. Créer un objet 3D dans un environnement 3D
L'objet 3D doit être manipulable. Pour cela, il faut accéder aux propriétés de l'élément :
ç
2. Créer une zone
Il s'agira de la zone dans laquelle vous souhaitez que votre objet 3D soit déposé.
Vous pouvez retrouver l'article vous expliquant comment créer une zone.
3. Je crée les implications nécessaires
Implication en cas de zone atteinte
Voici le déclencheur :
Et l'implication complète :
Implication en cas de zone non atteinte
Dans le cas où votre objet n'est pas déposé au bon endroit, vous aurez besoin du déclencheur suivant dans votre implication :
Et l'implication complète :
Une fois que vous avez fait ces étapes, vous pouvez essayer votre réalisation ! 🙂
Vous vous posez la question : Comment ❓
C'est comme d'habitude. Il suffit de cliquer sur le bouton "Tester".
Quand vous entrez dans votre scène disposant l'élément 3D que vous venez de paramétrer, sélectionnez votre objet :
- Maintenez le clic gauche enfoncé pendant 1-2 secondes.
- L’objet va se rapprocher de vous et vous pourrez choisir sa position en navigant de façon classique:
- avec le clic gauche enfoncé, tournez-vous de droite à gauche, de haut en bas à l'aide de votre clavier.
- avec le clic gauche enfoncé, tournez-vous de droite à gauche, de haut en bas à l'aide de votre clavier.
- Si vous relâchez l’objet en dehors du trigger, ce dernier restera dans les airs.
Maintenant c'est à vous de jouer ! 👏
Notre équipe et moi-même serons ravie d'échanger avec vous sur ce sujet. Donc, n'hésitez pas à nous faire part de vos commentaires de cette fonctionnalité ! 👨💻👩💻😃
À très bientôt pour le prochain tutoriel ! 🙂
Pour aller plus loin :
- La physique dans l'univers 3D
- Points de vue multiples dans un environnement 3D
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